DIY animálás, valós időben
A pályázó régóta érdeklődik az animációs technológiák és a mesterséges intelligencia lehetőségei iránt, különösen azok, amiknek köze van a képfelismeréshez. Ebből az érdeklődésből született meg a „DIY Animálás” című projekt, amelynek célja, hogy bárki – akár technikai előképzettség nélkül is – képes legyen mozgóképes animációt készíteni egy hétköznapi videóból.
A program lényege, hogy egy hagyományos, például telefonnal rögzített videót automatikusan átalakít egy 3D-s karakter mozgását bemutató animációvá. A felhasználó mindössze annyit tesz, hogy kiválasztja a videót és a kívánt hátteret a kezelőfelületen, majd elindítja a konvertálást. A végeredmény egy animált videó, amely meg is jelenik az alkalmazásban, és elmenthető. A rendszer különlegessége, hogy teljesen automatikusan dolgozik, ugyanakkor a legjobb eredményhez néhol szükség lehet manuális igazításokra is – például a karakter mozgásának finomhangolásához vagy a riggelés pontosításához. A technikai megvalósítás két fő pillére a MediaPipe és a Blender. A MediaPipe képkockánként kinyeri a test és a kezek mozgását, ezeket adatfájlban rögzíti, majd a Blender egy saját írású szkripttel ezeket az adatokat mozgássá alakítja egy humanoid karakter számára. Mindez egy grafikus felhasználói felületen keresztül történik, amely Kivy-vel készült, így nemcsak átlátható, de érintőképernyőkkel is jól tud majd működni.
A piacon természetesen több hasonló szoftver is megtalálható, de ezek közül egyik sem kínálja pontosan azt a kombinációt, amit a DIY Animálás: automatikus feldolgozást, valós mozgás alapú animációt és felhasználóbarát kezelést, anélkül, hogy szükség lenne komolyabb szakmai tudásra. A rendszer nem sablonokra épül, hanem valódi, rögzített emberi mozgásokkal dolgozik, ami sokkal természetesebb végeredményt ad. Fontos megemlíteni, hogy bár a rendszer törekszik az automatizáltságra és könnyű használhatóságra, a jelenlegi állapotában a minőségi eredményhez időnként manuális igazításokra is szükség van – például a karakter riggelésénél vagy az animáció finomhangolásánál.
Bercel célja, hogy a jövőben még több testre szabási lehetőséget, karaktervariációt és grafikai opciót építsen be, valamint elérhetővé tegye az alkalmazást mindenki számára – akár letölthető formában, akár webes felületen. Úgy gondolja, hogy a DIY Animálás egy lépés lehet afelé, hogy az animáció ne csupán a profik kiváltsága legyen, hanem egy szabadon használható, kreatív kifejezési forma bárki kezében.
